一台电脑的好坏以及性能高低基本上就是由CPU性能高低来决定的,我们也可以认为CPU是一台电脑的关键所在,为什么CPU这么贵原因就是因为他属于电脑核心部件,他性能的高低决定了这台电脑的档次。
再来说说内存,这个内存是给软件运行提供临时运行空间的场所,他的特点是速度比硬盘要快,介于CPU和硬盘之间,也就是说当CPU要执行一个应用程序运行的指令后,会第一时间去硬盘中将需要用的数据缓存到内存中备用,当需要这个数据的时候就可以直接从更近速度更快的内存中读取,就再也不会大费周章跑去硬盘中调取数据,这样做的目的就是提高软件运行的速度,那么也就是说内存的大小直接关系到软件和系统运行的速度,大家可能经常听到一句话就是如果玩游戏卡是不是内存不足。
虽说这样说不太严谨但是某种意义上来说内存太小确实会导致运行大型游戏出现卡慢现象,我举个简单例子这个内存就好比是一个产品的加工台,你需要生产一个产品最终肯定需要在加工台上完成,如果你这个加工台太小就不能一次性完成比较大的产品,如果你生产的这个产品体积大于加工台能承受的范围,最终只能导致无法正常生产或者多次分批生产,这样一来就自然就会拖慢整个生产进度,所以说内存影响电脑的运行速度也是成立的。
最后说说SSD,这个SSD属于硬盘的一个种类,所谓的硬盘他主要目的就是存储数据,他和内存的最大区别在于他比内存容量大并且断电后数据不会消失而内存只提供临时缓存空间断电后数据即消失,SSD属于固态硬盘他的读取速度肯定是大于传统的机械硬盘,但是与此同时价格也比传统的固态硬盘高,SSD的典型特征就是读取速度但是容量不高价格相对来说贵一点,其实用通俗易懂的话来说硬盘就相当于是电脑的仓库,所有的应用程序数据以及系统安装数据都是存在这个大仓库里面的,需要用的时候就去这个仓库中拉出来放到内存中运行。
也就是说硬盘的大小决定了应用程序安装的多少,数据存放的大小,像我们平时的照片,视频,都是存在硬盘当中的,所以硬盘也是非常重要的一个部件,不过相比CPU和内存来说确实要逊色一点,必定硬盘只影响读写速度对整体性能来说影响并不是太明显。
总结,从整体性能来讲肯定优先升级CPU提升最大,然后是内存最后是硬盘,不过这里有一点那就是看电脑的最终瓶颈出在哪里,如果是CPU出现瓶颈那么优先升级CPU,如果是内存瓶颈那么就游戏升级内存,要是硬盘出现性能不足肯定优先升级硬盘,所以具体升级那个是根据电脑本身的硬件配置来决定,一味盲目的升级某一个配件是不正确的操作方式。
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